Sabtu, 29 Agustus 2009

Spesifikasi Kelas Value

CONTOH 1=

Processor= AMD = AMD Sempron 3000+ (754)
Clock speed 1.8GHz, L2 Cache 128kb, FSB 1600MHz, Socket 754.
Mobo= AMD Socket 754 ABIT KV-85
Socket 754, VIA K8M800, FSB 1600 MHz, AGP 8x VGA, SATA 150, USB 2.0, DDR 400
RAM= TM- 512 MB PC- 3200
512MB DDR400 PC-3200
Cth 2=
Processor = Intel = Intel Celeron D 331
Clock speed 2.66Ghz, L2 Cache 256kb, FSB 533MHz, Socket LGA 775,
Mobo= Intel Socket LGA775 MBI PM8PM-V
Socket LGA775 VIA P4PM800 PRO, FSB 800, AGB 8x, VGA, SATA 150, USB 2.0, DDR2 533.
RAM = KINGSTON KVR533D2N4K2 / I6 DDR2
2×512MB DDR2 533 PC-4200 , Value RAM
VGA= Tidak memakai vga card karena sudah ada vga onboard

Kamis, 27 Agustus 2009

SISTEM KOMPUTER

1. tiga bagian penting komputer:
- Hardware (perangkat keras).
yaitu berupa perangkat elegtronik yg bersifat benda mati
2. brainware (manusia)
beberapa brainwe sebagi berikut:
a. progreamer.
b. operator.
c. tehnickhal support.
3. software
adalah perantara sebagai perantara untuk perintah hadware.

Komponen penting cpu:
1.ALU (arithmatik logical unit)
adalah pusat segala peritunan matematis/logis untuk menjalankan semua perintah yang harus dilaksanakan sebuah pc.

2.Memory Uniy
adalah untuk mendukung yang berfunsi sebagai penyimpan sementara dari perintah-perintah yang sering digunakan oleh proseror.
3. control unit
adalah mengatur lalu lintas data sehinga peritungan dan eksekusi bila di lakukan secara berurutan tanpa ada tumpah tindih.

yang harus di pertimbangkan:

- Clok spet dan FBS clok speed/clok procesor tersebut dilakukan 1,2 GHz[1200 MHz] berarti procesor termasuk melakukan 1200 juta eksekusi peritah dalam 1detik.- FBS [Font side bus] merupakan lebar jalur dan penambilan data. fbs pada procesor ditandai denan istilah "pc"misal:procesor 1,2GHz pc 100 berarti dalam stu pengiriman dalam bit mampu menngirim data sebanyak satu juta.Berikut contoh FBS:pc66.pc100,pc133,pc166,pc200,pc266,pc333.pc400,pc533pc800,pc1066.
- clok speed merupakan perkalian antara FBS 133 dengan multi pleyer20 misal nya: procesor 2,66 GHz[266 MHz]adalah perkalian fbs 133 dengan multi pleyar 20

~ Cas memory
kemampuan untuk menyimpan perintah sering dilakukan. Pada Procesor terdapat 2tingkatan chase ,yaitu level 1[L1 cache] dan level 2 [L2 chache] kapasitas L1 sekitar 64 kb sedangkan L2 bisa 128 kb-2mb.
untuk menjalankan aplikasi 3 dimensi. games,video,video edithing.intel mengeluarkan seri processor celeron yang lebih mudah.

~ Over Cloking.
teknik unuk meningkatkan clook speed cpu dari kecepatan.normal nya,dengan cara merubah seting fbs./multi pleyer yang ada di maden rboat.

~ Perkembangan teknologi cpu
berdasarkan hukum more,bahwa kecepatan procesor akan bertambah 2kli lipat setiap 18 bulan saat ini procesor di dominasi dengan pemain utama yaitu intel dan amd.menyusul di belakang via trsmeta untuk lwebih lenkap nya lihat ke web msing2:
- www.intel.com.
-www.amd.com
kunjungi juga web independen membahas perkembangan haswere komputer:
-www.timshardwere.com
-www.revieland.com
-www.obengwere.comS


Motherboard
Komponen sebuah motherboard
- Socket CPU
harus sesuai dengan CPU/prossessor yang anda beli
- Chipset Northbridge terbagi atas :
south bridge ( chipset pembantu ) dan Nourt bridge ( chipset utama )
-CIMOS / BIOS
sebuah software yang tidak bisa diubah-ubah
-Baterai CMOS
-Slot untuk RAM dan Memory
- Port Paralel , Harddish / Optical Disc
- Port Floppy disk
- Port Power Supply
-Socket Power Kipas CPU
- Slot AGP untuk VGA Card
-Slot PCI untuk tambahan tv turter
-Slot CNRI
-Port Audio Analog
-Front Panel ( Power,reset,HDD Led )
-Korektor Mouse ( Warna Hijau )
-Korektor Keyboard( Warna Ungu )
-Port VGA ke monitor ( Warna Biru ) yang panjang
-Port USB
-Port Audio ( sound card ) 3 warna biru , hijau , pink
-Port Lan
-Port Printer
-Port Audio Digital ( Warna Kuning )
-Port Serial
-Slot PCI Express 16 x untuk VGA Card
Yang Harus Diopertimbangkan
  • Chipset Northbridge & Sourtbriegeyang dipakai
    ( Intel , SIS , VIA , nVidia , ATi , Uli )
  • FSB yang didukung . ( 400 , 533 , 800 , 1066 )
  • Scket CPU yang tersedia (Intel : mPGA 478 , Lga 775 , AMD : A , 754 , 933 , 940 , AM2)
  • Slot RAM yang tersedia ( SDRAM, DDR,DDR2)
  • Komponen yang terpasang onboard (VGA,Audio,LAN,Modem)
  • Kelengkapan port I / O
  • Jumlah slot Expansi yang tersedia( PCI Express x 16 , PCI Express xi , PCI AMR, CNR)
  • Slot Hardisk / optical disc yang tersedia
Perkembangan Motherboard
Perkembangan motherboard mengikuti perkembangan prossesor . setiap dirilis technologi terbaru dari prossesor maka dirilis pula chipset yang mendukungn technologi baru prossesor terbaru tersebut . Untuk selengkapnya bisa dilohat di Web masing-masing web membuat chipset ( Nortdbredge & Soutbridege)
  • www.intel.com
  • www.via.com.tw
  • www.sis.com
  • www.ati.com
  • www.nVidia.com

RAM ( Random Access Memory )

Jenis-jenis RAM
  • EDO RAM (72 Pin)
  • SDRAM (168 Pin)
  • DDRRAM(184Pin)
  • DDR2RAM (240 pIN)
  • RDRAM
Yang Harus Dipertimbangkan
  • kapasitas yang dimiliki RAM ( MB , 1 GB = 100 MB )
  • kapasitas maksimal yang didukung Motherboard ?
  • sesuaikan dengan sloyyang tersedia di motherboard
  • Apakah motherboard mendukung tekhnoligi dual channel ?
  • Bus (PC) yang digunakan RAM ( PC 100,133,1600,3200,3500,4000,DDR2-533,667)
Technologi dual channel adalah technologi untuk mempercepat transfer data antara memory dan CPU untuk mkengaktifkannya tiap motherboard memiliki cara tersendiri .

Senin, 03 Agustus 2009

Sejarah Perkembangan Komputer

Dari Wikipedia Bahasa Melayu, ensiklopedia bebas.
Lompat ke: pandu arah, gelintar

Komputer dan perkakasannya merupakan komponen penting proses pengiraan dan simpanan data sejak ia mula dicipta. Komputer telah berkembang dari satu peralatan mekanikal berubah kepada menggunakan tiub vakum, kepada litar elektronik dalam tempoh masa yang singkat.

[sunting] Alat Hitung Pertama

Manusia telah lama menggunakan alat untuk membantu aktiviti harian mereka contohnya dalam kiraan. Antara contoh alat kiraan terawal ialah dacing, yang membolehkan berat sesuatu benda dibandingkan. Manakala sempoa ataupun dekak-dekak merupakan alat pertama yang digunakan untuk mengira. Sejarah per-komputer-an memiliki arti yang sangat penting bagi kita. Selama dua dekade terakhir telah banyak terjadi sesuatu yang menggemparkan tetapi tidak semeriah sejarah komputer elektronik. Pada masa orang-orang tinggal dan bekerja, penemuan komputer oleh John V. Atanasoff (1942) bisa digolongkan pada salah satu dari peristiwa-peristiwa yang penting dalam sejarah. Namun, semua tidak terjadi begitu saja. Ada beberapa penemuan & peristiwa pada masa sebelumnya yang mendasari itu semua.

Sejarah Purbakala Sejarah komputer elektronik modern memang dianggap mulai pada tahun 1942, tetapi penemuan-penemuan sebelumnyalah yang lebih berperan dalam penemuan-penemuan komputer elektronik berikutnya.

Abacus Abacus mungkin alat hitung manual pertama di dunia. Abacus (mungkin) telah ditemukan setidaknya 5000 tahun yang lalu. Kemampuannya telah terbukti sejak digunakannya sebagai alat penghitung di sekolah dan per-bisnisan modern. Sekarang abacus lebih di kenal sebagai cipoa. Sebenarnya, abacus berasal dari Mesir, tetapi oleh orang Cina dibawa ke negerinya sehingga berubah namanya menjadi cipoa.

Pascaline Blaise Pascal (1623-1662), seorang ahli filosofi dan matematika, menemukan alat penghitung mekanik pertama yang berupa mesin. Alat tersebut disebut Pascaline dan menggunakan ‘roda penghitung’ untuk menjumlahkan bilangan. Walaupun atas penemuannya ini Pascal dipuji sampai keseluruh Eropa, tetapi Pasaline merupakan alat yang sukar untuk diperbaiki jika rusak. Hanya Pascal saja yang bisa memperbaiki alat tersebut, sehingga para pengusaha menganggap alat tersebut terlalu kompleks. Selain itu pada masa tersebut tenaga kerja bidang perhitungan aritmatik sangat murah dibanding dengan tenaga kerja bidang mesin.

Bagaimanapun desain ‘roda penghitung’ masih digunakan oleh seluruh alat hitung setidaknya sampai pertengahan tahun 1960. Kemudian alat penghitung mekanik telah dianggap usang sejak ditemukannya alat penghitung elektronik.

Babbage’s Folly Mungkin Charles Babbage (1792-1871) yang telah mempercepat perkembangan komputer sejak 1600-an. Ia memajukan perkomputeran di bidang hardware dengan menemukan sebuah difference engine yang memungkinkan perhitungan tabel matematika. Pada tahun 1834, ketika bermaksud mengembangkan difference engine-nya, Babbage menemukan ide mengenai analytical engine. Orang-orang yang skeptik menyebut penemuannya dengan nama Babbage’s Folly (kebodohan Babbage). Babbage bekerja dengan mesin penganalisanya hingga meninggal.

Pemikiran-pemikiran Babbage yang terperinci (hasil penelitiannya) menggambarkan karakteristik dari komputer elektronik modern. Semenjak Babbage dilahirkan pada era teknologi elektronik, mesin berhitung elektronik mungkin telah ditemukan jauh sebelumnya. Ironisnya, para pelopor sebelumnya dalam pengembangan mesin berhitung elektronis tidak sadar akan idenya mengenai memori, printer, punched-card dan serangkaian program pengontrol.

Peralatan Punched-card Punched-card Pertama Alat tenun Jacquard ditemukan tahun 1801 dan masih digunakan sekarang, alat ini dikendalikan dengan punched-card (punched-card). Punched-card ditemukan oleh orang Perancis yang bernama Joseph-Marie Jacquard (1752-1834). Lubang merupakan inti dari punched-card dan kartu-kartu tersebut menunjukkan desain untuk tenunan.

Babbage ingin menerapkan konsep punched-card dari alat tenun Jacquard untuk analytical engine-nya. Pada tahun 1843, Lady Ada Augusta Lovelace menilai punched-card tersebut bisa dirancang untuk menginstruksikan mesin analisis milik Babbage untuk mengulang operasi-operasi tertentu. Atas penilaiannya, beberapa orang menganggap Lady Lovelace sebagai programmer pertama (walaupun masih diperdebatkan).

Munculnya Pemrosesan Data Otomatis The U.S. Bureau of Cencus tidak menyelesaikan sensus sejak tahun 1880 sampai hampir 1888. Pimpinan Bureau segera menghentikannya sebelum berlangsung selama 10 tahun. Komisi The U.S. Bureau, Herman Hollerith seorang ahli statistik menggunakan keahliannya dalam menggunakan punched-card untuk sensus pada tahun 1890. Dengan pemrosesan punched-card dan mesin Hollerith (Hollerith’s punched-card machine), sensus bisa selesai dalam waktu 2,5 tahun. Inilah dimulainya pemrosesan data secara otomatis. Jerih payah Dr. Hollerith membuktikan sekali lagi bahwa “kebutuhan merupakan ibunya penemuan”.

Hollerith mendirikan Tabulating Machine Company dan menjual produknya ke seluruh dunia. Permintaan mesin Hollerith menyebar sampai ke Rusia. Sensus pertama di Rusia (1897) menggunakan mesin Hollerith. Pada tahun 1911, Tabulating Hollerith Company merger dengan beberapa perusahaan lain dan berganti nama menjadi Computing-Tabulating-Recording Company.

Electromechanical Accounting Machine Hasil (output) dari mesin Hollerith masih harus ditulis tangan, sampai pada tahun 1919 Computing-Tabulating-Recording Company mengumumkan telah menciptakan printer/lister yang lama kelamaan merubah jalan hidup perusahaan tersebut. Untuk mengembangkan jangkauannya, pada tahun 1924 perusahaan tersebut merubah namanya menjadi International Business Machine Corporation (IBM).

Sampai pertengahan tahun 1950, teknologi punched-card diperbaiki dengan penambahan beberapa alatnya serta kemampuan yang lebih pintar. Pada setiap kartu biasanya mengandung sebuah record (misal nama dan alamat), pada pemrosesan punched-card juga ada yang disebut sebagai unit record processing (satu kartu = satu record). Walaupun pemrograman interaktif dan on-line data entry telah membuat punched-card secara ekonomis usang, kita masih bisa menemukannya di tempat terpencil (mungkin tidak di Indonesia).

Keluarga dari mesin punched-card Electromechanical Accounting Machine (EAM) tersedia dengan card punch, verifier, reproducer, summary punch, interpreter, sorter, collator, calculator, dan mesin akunting. Kebanyakan dari alat-alat tersebut di program untuk melakukan operasi khusus dengan menyisipkan papan kontrol yang prewired. Sebuah panel yang berbeda terhubung (wired) untuk tiap jenis operasi untuk bekerja.

Pemrosesan Punched-card Ruangan mesin yang menggunakan punched-card telah membuka lowongan kerja. Beberapa ruangan tersebut mirip sebuah pabrik. Punched-card dan hasil cetakan dari printer dipindahkan dari alat lain ke yang lainnya dengan menggunakan gerobak tangan. Tingkat kebisingannya tidak jauh berbeda dengan sebuah pabrik mobil.